La industria argentina de videojuegos tiene un largo camino por recorrer

Javier Brugues, VP de Desarrollo de Negocios de FDV Solutions, charló en exclusiva con Business Trend sobre el vasto y complejo mundo gaming, que involucra muchas áreas de especialización, con enorme potencial de desarrollo y futuro en Argentina.
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Javier Brugues, ​VP de Desarrollo de Negocios de FDV Solutions

De acuerdo a ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina), la industria argentina de videojuegos alcanza una facturación anual de 300 millones de pesos argentinos. Javier Brugues, VP de Desarrollo de Negocios de FDV Solutions, charló con Business Trend en exclusiva sobre el avance de la industria de los videojuegos en Argentina y el mundo.

La industria argentina de videojuegos y un largo camino por recorrer
La industria argentina de videojuegos y un largo camino por recorrer

¿Cómo ha evolucionado la industria de los videojuegos en Argentina en los últimos cinco años? ¿Cuáles fueron los principales motivos que impulsaron el desarrollo del sector?

JB: El desarrollo se fue dando en su momento gracias al talento local tanto en lo relativo al diseño como a la programación. Con el desarrollo del sector, surgieron empresas con una oferta global, que crecieron notablemente y en muchos casos fueron adquiridas por jugadores globales.

Junto con el crecimiento del sector, aumentó también la oferta académica para estudiantes que quisieran orientarse a juegos desde el comienzo, muchas veces a través de terciarios y tecnicaturas.

¿Por qué el 95% del total desarrollado en Argentina termina siendo exportado hacia  Estados Unidos, Europa y Asia?

JB: Porque Argentina no tiene una cultura muy “gamer” y todavía, en 2016, hay bastante prejuicio hacia los videojuegos y esto hace que no exista mucho presupuesto destinado al desarrollo de juegos.

¿Cuáles son las características diferenciales que posicionan a la Argentina entre los países de mayor producción en el sector? ¿Qué tecnología se está usando y hacia dónde va el mercado de los videojuegos?

JB: Actualmente y especialmente en Argentina, para el desarrollo de videojuegos de menor  inversión comparado a la  que  suelen tener los juegos AAA, se opta por tecnologías flexibles que permitan la rápida adaptación a distintas plataformas como puede ser Unity o el framework Phaser. En el caso de los juegos realizados por FDV Solutions, se optó por el uso de Phaser por qué se trataban de webgames con la posibilidad de ser migrados a plataformas mobile. Hay que destacar que el mercado de los videojuegos está ampliando muchísimo su oferta de herramientas para que se sumen más desarrolladores, es un mercado sumamente activo y en pleno crecimiento.

Edad promedio de profesionales de la industria de videojuegos es de 27 años.
Edad promedio de profesionales de la industria de videojuegos es de 27 años.

El caso FDV SolutionsPCH, es un claro ejemplo de las posibilidades que otorga la industria del videojuegos. La compañía argentina de desarrollo de software y aplicaciones fue contratada por PCH, una de las agencias de MKT digital más grandes en USA, para reformular tecnológicamente los juegos que enviaban a sus lectores en formato de suscripciones. Este proyecto fue tan exitoso que desarrollaron posteriormente distintos juegos para la compañía, cada vez más complejos. A partir de allí surgieron nuevos negocios, incluso con otras empresas. Por ejemplo se utilizó una tecnología llamada  Pixi.js para un proyecto de smartwatches con Samsung. En materia de clientes y casos exitosos, FDV desarrolló el 100% de mobile Premiados, de similares características a la popular App móvil Preguntados.

¿Qué otros ejemplos concretos, de casos de éxito, se pueden tomar como referencia? 

JB: Uno de los primeros juegos que tuvimos que desarrollar fue para el lanzamiento del Toyota Prius en el mercado americano en el año 2009. La aplicación era para el iPhone, en los momentos donde la plataforma era relativamente reciente (tenía menos de dos años) y elcliente nos pedía desarrolladores Senior con 5 años de experiencia lo cual era imposible.

Además el ecosistema iOS no soportaba ActionScript, lo que hacía el trabajo más complicado, ya que gran parte del desarrollo de juegos en ese momento se hacía con esa tecnología. En el caso de PCH, mucho de los desarrollos de juegos son para advergaming o marketing (trivias, loterías, juegos de cartas, laberintos), incluido el desarrollo de trivias para uso en celulares, como plataforma multi-marca (white label) de modo que nuestro cliente pudiese implementar el mismo desarrollo en varias empresas personalizandolo o, incluso, disponiendo de una única plataforma con la que dar ese servicio.

Otro caso muy interesante es el de Premiados, que va de la mano con las tendencias de Customer Engagement que se están profundizando mucho en este 2016. Es un producto que conecta a las marcas y a sus productos físicos con los usuarios del juego a través de premios y descuentos del mundo real. Para FDV fue un desafío muy interesante no solo desde lo técnico sino también desde lo conceptual, ya que colaboramos con el cliente haciendo que el juego cobre vida tanto como especialistas técnicos como usuarios finales y clientes de las marcas a las que se patrocinan dentro del juego. Un ejemplo concreto de visión de 360º al servicio del desarrollo.

¿Cuál es la proyección de FDV Solutions para los próximos 5 años en Argentina?

JB: En el caso de FDV Solutions el mercado principal sigue siendo los Estados Unidos. Hoy en día el foco está puesto principalmente en el crecimiento en ese mercado, que representa más del 60% del volumen de negocios de la empresa. También el mercado europeo es muy interesante: trabajamos actualmente en desarrollos para la UE, y a futuro podría ser un destino de mayor crecimiento.

Por Ángel Colángelo

Business Trend

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