Microsoft enseñará programación en escuelas Colombia

La empresa Microsoft y el Ministerio de Educación de Colombia firmaron un convenio para capacitar a estudiantes en el lenguaje de programación Python a través de Minecraft. El despliegue del proyecto iniciará en el 2023.
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(COLOMBIA).-De acuerdo con Microsoft, el 65% de los niños y niñas que hoy están en sus primeros años de educación tendrán trabajos que aún no conocen.

La compañía de tecnología dijo que en Colombia existe una brecha de alrededor de 60.000 y 150.000 desarrolladores, pero la necesidad de habilidades en digitales no se detiene ahí. El Foro Económico Mundial proyecta que para el 2023 el 70% de los trabajos estarán permeados por la tecnología, por lo que la demanda de habilidades digitales será el denominador común de la mayoría de las ocupaciones.

En ese sentido, la firma del convenio, que contó con la presencia del ministro de Educación, Alejandro Gaviria y el vicepresidente ejecutivo de Microsoft, Jean Philippe Courtois, sella el inicio de un programa que busca impartir clases de Python, ciberseguridad y sostenibilidad a 100.000 alumnos de escuelas públicas de Colombia.

¿Qué es Minecraft?

Es una herramienta pedagógica del reconocido juego usado por millones de jóvenes y niños alrededor del mundo para aprender diversas materias y habilidades duras y blandas.

La plataforma está basada en juegos que incitan al aprendizaje creativo e inclusivo. Los estudiantes aprenden de una manera sencilla y didáctica las ciencias de computación. Con Minecraft aprenderán a través de la resolución de problemas, aplicarían el conocimiento a través del juego y los profesores aprenderán sobre un nuevo principio de pedagogía vanguardista.

Según Microsoft, Minecraft puede ayudar a cualquier estudiante a aprender a codificar. Además, los aprendices que estudian ciencias de la computación tienden a desempeñarse mejor en lectura y matemáticas, y desarrollan habilidades buscadas por los empleadores.

“Hoy nos enorgullece trabajar de la mano del Gobierno colombiano y firmar este convenio de entendimiento para desarrollar habilidades de computación, ciberseguridad y sostenibilidad para miles de estudiantes de Colombia. Queremos ayudar a desarrollar habilidades digitales y a hacer que estos conocimientos sean divertidos de aprender”, dijo Natalia Jaramillo, directora del sector educativo para región Andina Sur de Microsoft.

Por su parte, el ministro de Educación, Alejandro Gaviria señaló que “las habilidades digitales son fundamentales para la inserción laboral de los jóvenes. En el largo plazo, la clave será la transformación de los currículos y la formación de los profesores para que la acumulación de éstas empiece desde la educación temprana”.

Inflación y apatía digital, issues de empresas colombianas

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